A ver, he tenido algunos problemas con los NMap hechos en ZBrush al aplicarlos en XSI.
Me explico. Normalmente he usado los NMap en objetos estáticos sin ningún problema.
Sin embargo recientemente he tenido que desechar un NMap en un animal que estaba animando y usar un simple bump porque no había manera de que funcionara bien.
Ignoro el motivo, pero el hecho es que no se aplicaba bien de ninguna manera: aunque invertí en eje Y (o Z) en el plugin de Photoshop, el mapa salia siempre invertido....o quedaba raro.
Ahora estoy con un nuevo encargo y esta vez necesito que funcione correctamente.
No se si tiene que ver con el hecho de estar dentro de un model, o con los Weight map, o con los ejes de la animación , o porque....pero necesito que no me vuelva a fallar.
Podéis darme alguna indicación?
Gracias.