Con un poco de ingenio todo es posible
Eso ya lo he peusto en practica, lo malo es que no es una superficie plana, si noq eu hace curva, el objeto es cilindrico. Cuando vuelva a casa os subo una imagen para que veais como queda.
O tambien puedes ignorar lo de poner hard edges o bevels y usar el shader "roundcorners" para poner bevel falso (pero convincente) en render.
y ese metodo milagroso es un plugin aparte o viene con el mismo MR?