Con un poco de ingenio todo es posible ![Smiley :)](https://xsiforum.com/forum/Smileys/default/smiley.gif)
Eso ya lo he peusto en practica, lo malo es que no es una superficie plana, si noq eu hace curva, el objeto es cilindrico. Cuando vuelva a casa os subo una imagen para que veais como queda.
O tambien puedes ignorar lo de poner hard edges o bevels y usar el shader "roundcorners" para poner bevel falso (pero convincente) en render.
y ese metodo milagroso es un plugin aparte o viene con el mismo MR?