Tengo que enviar una escena con un modelo animado y riggeado.
He intentado exportarlo como dot xsi pero no se porque hay algunas cadenas de huesos que me las exporta fuera de sitio: la animación y la jerarquía se mantienen correctas pero desplazadas de su sitio.
Alguien sabe porque?
Y, como alternativa, hay algún modo de "pegar", por asi decirlo, la animación al envelope o a la geometria y poder eliminar los huesos sin que se pierda la animación?
Gracias