La estructura interna de Maya es bastante anticuada, y el planteamiento "nodal" de Maya tambien plantea inconvenientes.. no veo claro que en Maya se pueda incorporar tan facilmente ICE(aunque puedo estar equivocado)
Notad que en XSI, ICE no substituye nada, sino que está añadido.. en Maya no se muy bien si no chocaría con el Hypergraph....