A mí Maya salvo para modelado, me gusta mucho. En temas de render también es algo peor que XSI, pero no de una manera escandalosa. Como dice Siru, yo he aprendido a hacer unos Setups bastante competentes usando únicamente nodos en el Hypershade y "Driven Keys" y sin ninguna expresión. Eso sí, para hacer materiales me quedo con el Rendertree, que es igual pero más cómodo y rápido, y sin los fallos típicos del Hypershade como que no te muestre algunas conexiones (¡cómo odio eso!). Ahora estoy estudiando un poco el mayaMuscle y funciona de maravilla con el cuerpo, aunque aún no sé cómo hacer un setup facial basado en músculos (aunque creo que se puede).