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REDENCIÓN

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abraldes

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #20 en: 13 Abril 2009, 06:17:51 »
Soy un profano en esta materia, Voy a ponerme las pilas en esta cuestión, perdón por mis limitaciones.

abraldes

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #21 en: 18 Abril 2009, 22:24:39 »
Miniavance del personaje del Character_01 para "REDENCIÓN".
Primeras pinceladas de modelado con ZBrush.
Estoy buscando una estética que no sea realista completamente, Mis referencias son por un lado , la obra escultórica del  gallego Francisco Asorey, y al mismo tiempo aproximarme a una estética de Cómic como la del autor Paul Pope, tamizada por mi propio estilo.


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abraldes

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #22 en: 01 Mayo 2009, 10:47:50 »

abraldes

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #23 en: 02 Mayo 2009, 23:00:04 »

dingdong

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  • espera, que ya llegoooo!!!!!
Re: REDENCIÓN
« Respuesta #24 en: 04 Mayo 2009, 09:07:20 »
y cómo sigue?????? qué intriga

promete mucho, sí señor!!

abraldes

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #25 en: 10 Mayo 2009, 22:36:37 »
Nuevo miniavance del personaje femenino.
Me gusta modelar personajes partiendo de las ZSpheras en ZBrush.
Una vez tengo la estructura con las ZSpheras hago un Adaptive Skin y comienzo a dar forma con la geometría un poco subdividida.
Cuando me parece que las proporciones y la forma son aproximadas realizo la retopología y  con projection obtengo un nuevo modelo con una topología nueva y con todo el trabajo previo de modelado en subdivisión.
Luego, entro en detalles y termino el modelo.
El proceso de modelado de un personaje, según la complejidad del diseño me suele llevar unas 4 o 5 horas de trabajo, (Texturas a parte).

A la chica aún le faltan unas dos horas de trabajo, ajustar proporciones, retopología, detalles,,,

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #26 en: 10 Mayo 2009, 22:50:53 »
Señor Abraldes.
Ha cautivado usted la intriga de quienes hemos leido el storyboard... ¿se termina ahí? Hay una segunda parte? Qué era la criatura? puede el personaje femenino encontrar sujetadores de tu talla?

No obstante, he de ser escéptico en cuanto a la producción :S Parece que todo tiene un cierto toque realista. Sumado a tener que hacer calles, efectos como explosiones y polvaredas, etc.
No digo que sea imposible, pero puede ser un proyecto tremebundo. No obstante, confío en su entereza. Si el proyecto Gnädinger existe, esto también es posible. Estaré pendiente de los avances, ahora más que nunca.

Re: REDENCIÓN
« Respuesta #27 en: 10 Mayo 2009, 23:21:43 »
Qué buena pinta tiene esto, ¡sí señor!
¡Buen trabajo, a ver cómo va avanzando la cosa!

PS: La moto está tremenda.

PS2: Muy currado el StoryBoard.

PS3: Teta que mano no cubre no es teta sino ubre.  :D

abraldes

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #28 en: 11 Mayo 2009, 06:40:35 »
Gracias Mr. White.
Sr. Sumatra, tengo escrito el guión técnico + escaleta del proyecto.
Finalmente me sale un corto de 5 minutos.

Sé que es demasiado ambicioso para ser realizado por una sola persona.

Mi idea es seguir trabajando en esta idea, y preparar el proyecto para presentar a las subvenciones del audiovisual del año que viene.

En todo caso, me lo estoy tomando con mucha calma,,,le dedico solo la tarde de los sábados, y poco mas.
Con esta frecuencia tardaría años en terminarlo yo solo.
Así que mi única esperanza para verlo terminado es que me den esa subvención y se pueda contratar a un equipo para terminarlo.
Así que me lo tomo con calma, como un pasatiempo,,disfrutando del proceso y como ves incluso me permito alternar y no seguir un orden.
Que un día me apetece adelantar algo del story,,,pues lo hago,,,que otro día ma apetece seguir modelando el turgente torso de la chica,,pues lo hago.

 

abraldes

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #29 en: 24 Mayo 2009, 23:11:22 »