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No entiendo muy bien como funciona esto. Para llegar a ver ese pelo en un juego qué tiene que pasa? Los desarrolladores de motores gráficos tienen que comprar a Nvidia esa simulación para implementarlo en Dunia, CryEngine, Source, etc, y que a su vez pueda ser usado por desarrolladores de videojuegos?
De todas maneras no creo que Nvidia lo diera a conocer sin unas mínimas garantías de que es aplicable desde ya.Habrá que ver qué máquina hay que tener para jugar a algo donde salgan los 10 personajes que comentas y que vaya fluido