El video que postea Cesar es aplicable no solo a videojuegos, sino a cualquier otro medio: Las grandes productoras no han parado de sacar peliculas de gran efectismo visual. Y cuando se les han acabado las ideas han tirado de secuelas, remakes, etc. Llevan asi mas de una decada.
Incluso en disenyo audiovisual (donde incluyo empresas como Autodesk o Adobe), con su afan de sacar una nueva version de sus productos a un ritmo anual para cuadrar sus cuentas, apenas han podido anyadir un par de diferencias respecto a la version anterior y lo unico que consiguen es el desencanto por parte de sus usuarios.
Se trata de vender, de sacar el maximo dinero en el menor tiempo. Y ese ritmo perjudica la calidad de lo que el cliente compra.