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Binary Alchemy Shaders - Ruido en los vertices

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sirdavid32

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Binary Alchemy Shaders - Ruido en los vertices
« en: 06 Junio 2012, 00:43:59 »
Hola amigos, no recuerdo exactamente el nombre o el título del post en el que se mostraba el uso de uno de los shaders de bynary alchemy en donde los bordes (vértices) se podían "ensuciar". El ejemplo mostraba un cubo en blanco con bordes negros (ensuciados). Me podrían ayudar, por favor a ubicar el render tree setup ( o la foto) de ese shader?

Gracias.

sirdavid32

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Re:Binary Alchemy Shaders - Ruido en los vertices
« Respuesta #1 en: 06 Junio 2012, 05:49:46 »
En este enlace lo muestran pero para 3D studio Max, segun el blog de Xuan Prada.
Aqui en este foro también lo mostraba pero para softimage.
http://xuanprada.com/category/masks/

Alguien tiene ese enlace? Gracias.

Re:Binary Alchemy Shaders - Ruido en los vertices
« Respuesta #2 en: 06 Junio 2012, 09:42:18 »
Pues en Softimage es exactamente igual, lee en la documentacion como instalarlo y despues configura el shader como explico para Max, son los mismos parametros.
El shader es el BA_color_raylenght
Los parametros mas importantes son “spread” and “far output”

Re:Binary Alchemy Shaders - Ruido en los vertices
« Respuesta #3 en: 06 Junio 2012, 09:50:34 »
En este hilo mostraba como hacerlo en Softimage, http://www.xsiforum.com/forum/index.php/topic,7661.140.html
quizas no te acordabas ya que no te interesaba mucho en su dia...
La verdad no entiendo cuales son los bombos y platillos. El que la cocina este "modelada" y "texturizada" (entiendanse con materiales y luz) no sé...perdón por decir las cosas pero a mi me parece de lo mas común, Especialmente si está en max y usa y abusa el vray. O sea: hasta aqui no sé cuál es el aspecto a proyectar. He visto este mes casualmente varios otros artículos en red donde blender está llegando al mismo nivel con yafray. Si mal no me acuerdo esto es un foro de XSI.

Que nos contases sobre tu corto y nos mostrases cómo estas integrando xsi con max y croswalk o bakeando huesos o animaciones desde los mismos ppgs o rendertrees con gator de 2011 a 2011, eso si creo que sería un paso mas interesante...
Mi pregunta sería: qué parte en el corto entra xsi? :)

Adam Sullastres

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Re:Binary Alchemy Shaders - Ruido en los vertices
« Respuesta #4 en: 06 Junio 2012, 14:17:15 »
Por-favor os pido que ante estos casos reportéis a los moderadores, en ese momento yo andaba perdido por el mundo pero si m llega una queja por este tipo d comentarios no m corto un pelo.

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sirdavid32

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Xuan Prada - Gracias por el BA Shader - setup
« Respuesta #5 en: 06 Junio 2012, 17:53:27 »
Lo pongo en tema porque no sé por qué me han bloqueado el post anterior.
Si es cierto que en su dia, no entendía bien el propósito del BA Shaders, igual ahora me dió por aplicar el fractal 4D
a unas nubes, y de paso recordé que podía ensuciar los edges.
Que conste que estoy posteando para agradecer y no para dificultar el uso de este foro.
Gracias.

Re:Xuan Prada - Gracias por el BA Shader - setup
« Respuesta #6 en: 06 Junio 2012, 18:16:45 »
Gracias a ti hombre, yo siempre intento ayudar en lo que puedo :)

Adam Sullastres

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Re:Binary Alchemy Shaders - Ruido en los vertices
« Respuesta #7 en: 06 Junio 2012, 20:31:25 »
- Combino los temas ya que son el mismo en realidad.

Lo he bloqueado yo por error, os pido que disculpéis las molestias. En caso de vernos forzados ha cerrar un hilo damos una explicación sí no la hay se tratara seguramente de un error nuestro, hay varios menús que están muy cerca los unos de los otros y en este caso le di al botón q no tocaba.
Sí detectáis un error así comunicad-lo a cualquier moderador para solucionarlo lo antes posible. Podéis usar cualquier método que esté a vuestro alcance en el foro para poneros en contacto con nosotros, ya sea por MP, reportando, señales de humo o tam tam, las dos ultimas no son demasiado eficaces pero allí están.
Gracias.

TermitaX

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  • Hay que tener fé en uno mismo.
Re:Binary Alchemy Shaders - Ruido en los vertices
« Respuesta #8 en: 06 Junio 2012, 21:36:03 »
ok, donde estan los BA Shaders para softimage

Adam Sullastres

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Re:Binary Alchemy Shaders - Ruido en los vertices
« Respuesta #9 en: 06 Junio 2012, 21:51:55 »