tu pides mucho eduardito xDD pero si que molaria si, pero tendria que dedicarle demasiadotiempo, tiempo que prefiero destinar a modelado que me queda mucho camino por recorrer ( y que nadie me venga conque los modelos estan pintados xDDDD) si algun dia llego a modelar bien bien, quizas veas alguna de mis manos o cabezas moviendose en alguna pelicula o videojuego
Por cierto eduardito... este no tiene problemas con la simetria no??
Una version de la mano en flat shader y algo mas detallada, Mano la cual ya doy por terminada
0%textures 100%polypaint
Con la tonteria me he tirado unas 9-10 horas
No se se si seria muy bueno llegar a un curro y dedicar 10 horas a hacer esto xD pero bueno.... como he dicho antes, es mi primera mano en zbrush y casi casi la primera mano a la que he dado detalle tan a fondo