Zbrush es lo que es, y aunque cada dia le meten mas cosas, zbrush es un software de concept y de esculpido.
Es cierto, puede hacer mas cosas, pero sus puntos fuertes son concept y desplazamientos.
Camaras, pelo, shaders, etc, bueno, estan ahi, pero no creo que deban utilizarse demasiado, al menos de momento.
Magdelgado, Mudbox es muy sencillo, pero dista mucho de ser zbrush, con assets grandes 40 UDIMs o mas, Mudbox simplemente no se puede utilizar.