A ver si entiendo la pregunta del Architectural, hablas de si debes corregir un mapa de transparencia?
Si es eso, la respuesta es no. Un mapa de transparencia tiene informacion de cantidad, no de color. Deberia ser un mapa lineal con informacion numerica, eso es todo.
Sobre utilizar Arnold, Arnold esta para Softimage, Maya, Houdini y Cinema 4D
Tambien tienes Vray para Maya, Modo, etc.
Luego tienes otras alternativas como Clarisse.
Todo va en funcion de lo que necesites. Para mi lo mas importante es el render, con lo cual el paquete 3D es secundario.