Xuan, dices que aún te gustaría dedicarle más tiempo, pero a mi me parece un render bastante creíble. Vamos, no parece goma ni barro. A qué te refieres con lo que le falta por mejorar?
Es por que si mueves la cámara ya deja de parecer hielo?
Pues hombre, todo depende de que tipo de hielo quieras hacer, porque incluso si quieres hacer un cubit de hielo, hay muchos looks diferentes.
Por ejemplo este render tiene diferentes texturas para modular refracción, glossy refraction, reflexion, y glossy reflections.
Cada una de esas capas me gustaría trabajarlas con tiempo para crear el look que tengo en la cabeza.
Este render es todo conectado a saco, tocando valores intentando predecir como iba a quedar.
Es decir, este render seria el punto de partida, y de ahi se mejorara bastante creo yo.