Hola a todos los miembros de este excelente foro, este va ser mi primer post. Y estoy muy contento de aportar con algunos de mis muy pocos conocimientos de este gran software de animación.
Bueno seria ya el número 108:
Este es uno atajo que yo utilizo mucho cuando estoy modelando, tal vez ya lo conoscan, pero para los que NO ahí esta!!! ji ji.
108) Una manera rápida de subir y bajar las subdivisiones de un objeto poly. usando el método de SubD.(Geometry Approximation - Polygon Mesh) es con las teclas " + " y " - " del bloq numérico, también sirve para objetos surface ji ji
109) Este seria un tips. Una manera talvez rápida de cambiar de axis (X,Y,Z) ya sea en cualquier trasformador (Escala, Rotación, Translación) es simplemente realizando doble clip en cualquier parte de la pantalla, sabiendo que el Lclick es "X", Mclick es "Y" y Rclick es "Z", para restaurar la selección de los 3 axis simplemente vuelves a realizar doble click del axis que este activo!! ji ji