Pozi.
En resumen, para ayudar a crear la imagen/mapa mental..XD:
Después de modelar simétricamente en Zbrush, he posicionado con Transpose.
Luego he creado una topología nueva en baja poligonización, pero al hacer la proyección me salen unos polígonos disparados que no consigo eliminar a no ser que pierda buena parte de los detalles.
Así que he supuesto que se debe a unos loops muy cercanos que hay. Como es mas sencillo y tienes mas control para modificar la geometría de la topología nueva en XSI, lo he importado,.... pero necesito la simetría sobre el objeto, no sobre las coordendas 0,0,0.
Imagínate que tienes una pelota: la modificas simétricamente y luego la desplazas y la rotas lejos del eje central.
Ya no sirve la simetría en XSI.
De eso se trata.
(que bueno verte de vuelta Unaided..
)