Bueno, pues otro de estos proyectos que aprovecho para empezar cuando el trabajo escasea y que luego nunca acabo... Aunque espero acabar este, de verdad.
Sería una especie de bichejo muy bruto en plan orco-troll o algo así, y lo quiero hacer como ejercicio de Blend Shapes. De momento solo lleva Softimage y Maya (lo he empezado en la oficina, y ahí solo tenemos Maya; luego llego a casa y me he puesto con Softimage) y espero acabar mañana el interior de la boca y los últimos detalles para llevarlo a zBrush, donde espero darle un buen repaso.
De momento le he puesto un shader de aspecto metálico, pero por hacerme el macarra más que nada... Realmente llevará sus texturas y todas esas gaitas.