Otra duda:
A ver, tengo el personaje con Ik en las piernas y FK en los brazos.
Por ejemplo, en una pose en la que esta con una rodilla en el suelo, al mover la cadera o el torso, la rodilla se desplaza,...como evito eso?, Como hago que la rodilla quede clavada en tierra?
No creo que la solución sea meter keys en el upvector para compensar el movimiento.
Si desactivo temporalmente el IK, tampoco obtengo lo que quiero,..o me equivoco?
En fin que no se que hacer,..a no ser lo de los keys en el Upvector,...