Sí, a eso me referia exactamente, a la integración en una pipeline para el render. No se si sera porque es un software relativamente nuevo, pero no logro encontrar ejemplos de render con Clarisse más alla de los environment y algún ejemplo en el manual. Es decir ejemplos de render en cosas como el pelo o la piel no se encuentran facilmente.
Tomo nota Xuan, muchas gracias.
He visto que desde que Clarisse saco la importación del polypaint de Zbrush cada vez más programas se suben al carro.
No estoy muy familiarizado con el polypaint y no se si tendra alguna ventaja sobre Ptex o UV, pero me ha parecido curioso.