A la larga el perjudicado también puede ser Maya, pues es posible que aquellos estudios, empresas, freelance que usen Softimage, decidan no usar software de Autodesk, ya sea por cabreo, por cambio de pipeline o por cosas de la vida, y quizás mucha gente migre a Houdini, Modo, Cinema4D o Lightwave, y al final Maya no reciba a esos usuarios como se habría pensado en un principio, con lo que Autodesk dejaría de recibir ppasta de esa gente.
Es decir, antes Autodesk recibía la pasta por licencia de Softimage, lo mata, pensando que los usuarios van a ir a Maya o 3dsmax y resulta que pierden pasta, pues se pasan a la competencia. Vaya negocio mas malo que va a hacer al final Autodesk.