Hombre, la creacion de un oceano siempre es un problema segun como se vea... Si te refieres a usar el "Ocean shader" (que dista muchisimo de ser perfecto), solo te sirve para hacer la superficie del agua en relativa calma, pero no te sirve para hacer un oceano en tormenta o para hacer una playa.
Y eso sin ponernos a hablar de anyadir una espuma que de el pego, splashes, un buen subsurface scattering y toda la pesca. Vamos, que hacer un oceano bien hecho y en detalle tiene mucha, mucha miga.