Aquí os dejo un render que he hecho esta noche rapidito
Tampoco he tenido tiempo de trabajar mas el shader.
No he usado pbr en mantra porque los tiempos de render aumentan una bestialidad con refracciones (Al menos lo que he probado)
Por lo demas he usado ray tracing, mantra surface con refraccion, y reflexion en base y coat.
Voy a dormir que mañana madrugo