Hola, yo sigo probando y de paso revivo el hilo a ver si se animan a seguir o a cambiar la escena
, ahora con los multibounces en el final gather, el render es el que adjunto, la configuración del FG es:
Accuracy: 150
Radios min/max: 10 / 25
Bounce: 2
Filter Size: 1
No tiene ni AO ni nada, está tal cual. Un aspecto importante creo es la atenuación de las luces del cielo, hacen que la iluminación no se vea tan plana, los "paneles" blancos son las mismas spot renderizables y nada, no tiene más ciencia. El tiempo de render en un Pentium 4 de 2.4 Ghz fué de 00:06:40
Ahora voy a tratar de hacerla con GI+FG que en teoría debería ser más rápido, a ver como sale
Salu2