Me sigo manteniendo en lo uqe dije antes. Morphi, dices que vray tiene un sistema llamado brute force tan lento com maxwell, cierto pero que pasa que no se puede hacer con irradiance map y light cache? de hecho el brute force en produccion se utiliza muy poco en comparacion con los otros metodos. En cuanto a lo que dices de que tiene carencia de shaders que le limita al ámbito del estático y al de producciones mínimas, te vuelves a equivocar. No se si tienes o has visto el libro Vray: The Complete Guide, aqui aparecen monton de producciones en las que se han usado para cine.
Pero bueno que como tu dices podrimaos estar una eternidad discutiendo asi que cada uno que use el motor que quiera para su produccion diaria.