Bueno, pues si..acepto "pulpo"...XD
Al final, según mi experiencia, el método mas adecuado para conseguir unas UV's perfectas (osea, con distorsión "0" o apenas perceptible) es la siguiente:
1.- Desplegar las UV's con Roadkill.
2.- Abrir de nuevo el obj. en UVLayout y ajustar las distorsiones de piezas un poco complicadas con la brocha tan estupenda que tiene.
Osea, como suele ocurrir en este mundillo, al final tenemos que hacer una combinación entre lo mejor de cada casa para tener un resultado óptimo....
Gracias a todos por vuestros comentarios.