La iluminación en la primera imagen debería ser más frontal, es decir la keylight debe ser la del flash que tiene la imagen donde integras. También cuida la luz de contorno, lateral y el rebote del suelo, así como la definición de la imagen. Ahora resalta bastante la zona de los brazos.
Respecto a las sombras proyectadas, fijate en las que producen los objetos, tanto para determinar la fuente de la luz como el tipo, tono, blending.. para reproducir la misma sombra en el objeto virtual.
Y una cosilla, como paso la sombra del XSI al photoshop? Pq la que he hecho, la he dibjujado en photoshop.
Crea un passe Shadow y la imagen la abres en Photoshop. La compones haciendo un invert y blending con multiply/darken o cualquier modo que mezcle highlights.