Mis primeras impresiones de lo poquito que he visto y leído sobre XSI7 son mucho mejores de lo que , al menos yo , esperaba .
Aun no teniendo sistema de fluidos (gases) los shaders volumétricos tienen una pinta excelente , me ha encantado en la "demo" del sistema de partículas cuando quema el árbol . Pensaba que si en el desarrollo del sistema de partículas se acercaban a Maya ya habría sido mucho , pero se han acercado a Houdini y mucho .
Las mejoras en las áreas "tradicionales" las veo positivas me interesa mucho todo lo relacionado con Open-GL , realtime shaders y demás , habrá que verlo .
Además , creo yo , que antes que correr hay que empezar andando , que si no te puedes dejar los dientes .... evolucionar un monstruo de estos debe ser complicadito .
Y como pregunta , en la demo "ICE vignettes" la esfera que cae en el plano y se deforman los dos , como la han hecho , yo pensaba que eran softbodies .