Se os va la pinza... xDD
ATOM no tiene nada que ver con GATOR, ATOM permite exportar/importar animaciones en un formato basado en xml (rollo actions de Softimage pero en xml, por lo que son editables fuera de Maya), por el contrario GATOR se encarga de transferir atributos y el simil sería el attribute transfer. ¿Copia? pues NO, la mayoría de los estudios necesitan exportar/importar animación y hasta ahora cada cual se lo curraba por su cuenta, parece un paso natural añadir una opción nativa (que por lo demas no es nada del otro mundo, tecnológicamente hablando).
Por otro lado, lo nuevo de modelado en Maya no es trabajo de Autodesk (salvo el polygon reduction, creo), han incluído un plugin muy popular de modelado llamado Nex que existe desde el 2006 o asi, es parecido a lo que hicieron en max hace algunos años añadiendo polyboost.
En fin, que no digo que ADSK sea genial ni mucho menos, pero las opiniones de este hilo van más sobre sentimientos que sobre hechos.