A mi lo de las interfaces qt me da envidia (creo que es la primera vez que se la tengo a maya :p)
Qt y PyQt para hacer interfaces es genial y lo bueno de lo que han hecho en Maya es que se pueden integrar las interfaces de las herramientas que el usuario hace como si fueran nativas del propio maya y eso está muuuy bien.
Por otro lado, por lo poco que se ve en el video me surgen ciertas dudas sobre la "accesibilidad" de las interfaces nativas de maya, pero hablo habiendo visto un solo video (poco para sacar conclusiones)
Respecto a las novedades de softimage, por un lado el cambio de la forma de hacer shaders va a permitir facilidades en la integración de motores de render (siguiendo la política que empezaron en el xsi 6 y creo que se están viendo los frutos) y lo de ice kinematics.... pinta como casi revolucionario. Aunque habrá que ponerse con él para ver que tal
Muy buenas actualizaciones a mi gusto